Posted on 2012-06-29 00:12
zljpp 阅读(1046)
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第一部分:Android的入门基础
包括:Android是什么、有什么、能干什么,Android开发的环境构建、HelloWorld开发,HelloWorld基本分析等
第二部分:Android应用核心基础知识
包括:Android开发的核心组件介绍,Intent和Intent Filter,资源与国际化,安全和权限,应用、任务、进程和线程,ADB的使用等
第三部分:理解Activity
包括:Activity的基本概念,视图和View,Task和回退栈,Activity的创建、使用和销毁,Activity的多种启动方式分析,Activity的状态、回调方法和生命周期等
第四部分:用户界面
包括:常用的Widgets和布局,常见的Widget的属性,ListView的用法,菜单,Action Bar的使用,Dialog的使用,Toast和Notification,Handler处理等
第五部分:Service
包括:Service是什么、能干什么,Service的两种形式,Service的API,Service的实现示例,包括:Started Service、Intent Service、Bound Service,Service与进程和线程,Service的生命周期,在Foreground运行Service等
第六部分:BroadCast Receiver
包括:Broadcast是什么、能干什么和有什么,HelloWorld,示例各部分的实现和配置方式,两种注册Broadcast Receiver的方式及比较,接收短信示例,Broadcast Receiver的生命周期,开发建议等
第七部分:数据存储
包括:Android中数据存储的基本知识,使用Shared Preference进行存储,使用应用内部存储,使用扩展存储(如SD卡)等
第八部分:数据库操作
包括:Sqlite的基本知识,使用Sqlite进行数据的CRUD等
第九部分:Content Provider
包括:Content Provider的基本知识,创建自己的Content Provider,使用Content Provider,典型示例:操作通讯录等
第十部分:多媒体
包括:Android多媒体框架介绍,MediaPlayer对象的常用方法,使用MediaPlayer来播放音乐,使用MediaPlayer结合SurfaceView来播放视频,进行异步的Prepare多媒体资源,在Service里面异步使用MediaPlayer,处理异步使用MediaPlayer的错误,使用wake lock,在foreground Service中使用MediaPlayer,MediaPlayer的状态等
第十一部分:网络编程
包括:基于Socket的网络编程,使用HttpURLConnection来进行网络编程,使用Apache的Http操作包进行网络编程,操作JSON等
第十二部分:Android开发最佳实践
包括:性能提升,支持多种屏幕,UI最佳实践,响应的灵敏性,流畅性设计等